Previous Topic

Next Topic

Book Contents

Book Index

Enmascarar objetos

Enmascarar es el proceso de recortar objetos, objetos vectoriales o bitmap, con la forma de un objeto vectorial. Una máscara puede ser descrita como una ventana por la que usted ve a través los objetos debajo de está. Todo lo que se encuentra fuera de la máscara será ocultado.

El objeto superior es la máscara. Si quiere usar más de un objeto como una máscara, necesita primero agrupar los objetos.

Un objeto bitmap que ha sido enmascarado no puede trazarse. Antes de trazar un bitmap, debe desenmascararlo.

Para crear una máscara:

  1. Seleccione los objetos. El objeto superior será usado como una máscara
  2. En el menú Organizar, vaya a Máscara y haga clic en el comando Máscara.

    La Máscara (ABC) y el bitmap que será enmascarado.

    La imagen enmascarada

Desenmascarando objetos cambiara los objetos a su forma y tamaño original

Para desenmascarar objetos:

  1. Seleccione el objeto enmascarado.
  2. En el menú Organizar, vaya a Máscara y haga clic en el comando Desenmascarar.

See Also

Escalar objetos

Escalar mediante la Central de Diseño

Mover objetos

Rotar, inclinar y reflejar objetos

Duplicar objetos

Trabajar con autoserialización

Agrupar objetos

Componer objetos

Bloquear objetos

Cambiar el orden de los objetos

Alinear objetos

Distribuir objetos

Espaciar objetos

Anidar objetos

Anidamiento de forma real (sólo Windows)

Pegar objetos

Borrar objetos

Borrar Transformación