Enmascarar es el proceso de recortar objetos, objetos vectoriales o bitmap, con la forma de un objeto vectorial. Una máscara puede ser descrita como una ventana por la que usted ve a través los objetos debajo de está. Todo lo que se encuentra fuera de la máscara será ocultado.
El objeto superior es la máscara. Si quiere usar más de un objeto como una máscara, necesita primero agrupar los objetos.
Un objeto bitmap que ha sido enmascarado no puede trazarse. Antes de trazar un bitmap, debe desenmascararlo.
Para crear una máscara:
La Máscara (ABC) y el bitmap que será enmascarado. |
La imagen enmascarada |
Desenmascarando objetos cambiara los objetos a su forma y tamaño original
Para desenmascarar objetos: