Un bitmap representa una imagen como un mosaico de puntos de color denominados píxeles. Los píxeles se ordenan en un número fijo de filas y columnas. Los bitmaps también se conocen como imágenes rasterizadas y el método usado para crearlos se denomina rasterización.
Cuando se edita un bitmap, los valores de sus píxeles cambian para formar una nueva imagen.
Admiten los siguientes modos de color:
Negro y blanco |
Cada píxel es negro o blanco, sin gradaciones de gris. |
Escala de gris |
Los píxeles tienen 256 grados de grises que van desde el negro sólido al blanco sólido. |
RGB |
Los valores de color se expresan como una combinación de valores de rojo, verde y azul. Pueden reproducirse hasta 16,7 millones de colores diferentes bajo este modelo de color. |
CMYK |
Los valores de color para cada píxel se expresan como una combinación de valores de cian, magenta, amarillo y negro. Este es el modelo de color más usado en la impresión de color. |
Indexado |
El color de cada píxel se indica mediante una referencia a una tabla de colores independiente que contiene 256 colores. |
Si un bitmap se escala o imprime a una resolución demasiado baja, los píxeles individuales se hacen visibles. Esto da a la imagen una apariencia pixelada, de baja calidad.
La resolución es el número de píxeles mostrados por unidad de longitud impresa en una imagen, normalmente medida en píxeles por pulgada (PPP) o puntos por pulgada (PP).