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Trabajar con Bitmaps

Un bitmap representa una imagen como un mosaico de puntos de color denominados píxeles. Los píxeles se ordenan en un número fijo de filas y columnas. Los bitmaps también se conocen como imágenes rasterizadas y el método usado para crearlos se denomina rasterización.

Cuando se edita un bitmap, los valores de sus píxeles cambian para formar una nueva imagen.

Admiten los siguientes modos de color:

Negro y blanco

Cada píxel es negro o blanco, sin gradaciones de gris.

Escala de gris

Los píxeles tienen 256 grados de grises que van desde el negro sólido al blanco sólido.

RGB

Los valores de color se expresan como una combinación de valores de rojo, verde y azul. Pueden reproducirse hasta 16,7 millones de colores diferentes bajo este modelo de color.

CMYK

Los valores de color para cada píxel se expresan como una combinación de valores de cian, magenta, amarillo y negro. Este es el modelo de color más usado en la impresión de color.

Indexado

El color de cada píxel se indica mediante una referencia a una tabla de colores independiente que contiene 256 colores.

Si un bitmap se escala o imprime a una resolución demasiado baja, los píxeles individuales se hacen visibles. Esto da a la imagen una apariencia pixelada, de baja calidad.

La resolución es el número de píxeles mostrados por unidad de longitud impresa en una imagen, normalmente medida en píxeles por pulgada (PPP) o puntos por pulgada (PP).

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