El remuestreo cambia la resolución de una imagen sin cambiar el área que abarca. Esto se hace incrementando o reduciendo el número de píxeles que se usan para representar la imagen. Al mismo tiempo, el programa cambia la resolución para compensar los cambios en el número de píxeles, de forma que el bitmap mantenga el mismo tamaño.
Bitmap en blanco y negro remuestreado a una resolución menor |
El remuestreo de una imagen hará que se degrade en cierta medida. El remuestreo a una resolución menor hará que la imagen aparezca con menor detalle y con los bordes aserrados. El remuestreo a una resolución mayor puede desenfocar la imagen. Si remuestrea una imagen y no le gustan los resultados, use la función Deshacer para volver al estado anterior, en lugar de remuestrear la imagen de nuevo.
Para remuestrear un bitmap:
Anchura y Altura |
Nuevo tamaño (en píxeles) del bitmap. El tamaño actual (en pulgadas o cm) del bitmap no será cambiado, solo la resolución del bitmap será ajustada. |
Proporcional |
La imagen se escalara proporcionalmente. |
El vecino más cercano |
Esta opción es el más rápido, pero menos preciso, método de interpolación. |
Bilineal |
Seleccione esta opción para un método de interpolación de calidad. |